La productora Themoff estrena "Nivell Extra", la serie que nos muestra cómo seis amigos con talentos y habilidades diversas se adentran en un proceso de aprendizaje y autodescubrimiento enfrentándose a situaciones de la vida real y desafíos a través de los videojuegos.
Inclusión social a través de los videojuegos
En los últimos años, el sector del videojuego se ha consolidado como una de las industrias más innovadoras e influyentes del mercado. Sin embargo, todavía queda mucho camino por recorrer en términos de inclusión social. La carencia de adaptación en muchos juegos y la baja representación de colectivos como el de las personas con discapacidad intelectual evidencian una asignatura pendiente.
Conscientes de esta realidad, la productora audiovisual Themoff, con más de 30 años de experiencia, ha llevado a cabo una investigación que explora la relación entre las personas con discapacidad intelectual y los videojuegos, poniendo de manifiesto la necesidad de dar un paso adelante favoreciendo la diversidad en el sector. Así nace SAVE Academy, un agente innovador en la creación de soluciones que utiliza el videojuego como herramienta para el aprendizaje, la comunicación y el desarrollo de proyectos de alto impacto social.
"Las personas con discapacidad intelectual también disfrutan de los videojuegos, aunque muchos de ellos no estén adaptados a sus necesidades específicas. A pesar de su interés y del enorme potencial, su experiencia continúa estando limitada por las barreras del entorno. Algo a lo que debemos poner remedio cuanto antes", explica Oriol Ripoll, experto en videojuegos y miembro del equipo de SAVE Academy.
SAVE Academy y la inclusión social a través del videojuego
SAVE Academy es pionera en el uso del videojuego como herramienta de inclusión y desarrollo de talento. Un proyecto que materializa su visión de cambio con la serie “Nivell Extra”, que se estrenó el pasado 28 de noviembre en la plataforma 3Cat de la Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals. Con este proyecto, Themoff apuesta por el entretenimiento inclusivo como formato innovador, transformando la manera de consumir contenido y ofreciendo historias que representan la diversidad y realidad de la sociedad actual.
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Así, la serie nos presenta a seis amigos con talentos y habilidades diversas en una experiencia única que combina realidad y videojuegos, entendiendo este como una herramienta de inclusión social y potenciación de talentos diversos. Conducidos por Laia Patau y Joan Grivé, entraremos a la academia de Nivell Extra, un nuevo espacio inclusivo de visibilización que enriquece a toda la comunidad. Allí veremos como las habilidades que se necesitan para jugar a un videojuego forman parte de la vida real y viceversa, mediante una serie de retos que los miembros del grupo tendrán que superar —primero en la vida real y después en el mundo virtual— con la ayuda de los mentores de la academia y otros expertos.
“Discapacidad es no tener capacidad por. Diverso es ser capaz de hacerlo de manera diferente” explica Katia, integrante del grupo de “Nivell Extra” con discapacidad intelectual.
“Nivell Extra” destaca por su capacidad de enseñarnos cómo los videojuegos pueden ser una herramienta de aprendizaje y superación, fomentando valores como el trabajo en equipo, la creatividad o el pensamiento crítico. Un formato único de entretenimiento inclusivo que nos enseña cómo trabajar y enfrentar retos desde diferentes perspectivas a través de un grupo diverso. Una manera de mostrar el talento de personas con discapacidad intelectual dentro de equipos de trabajo “Cuando se trabaja desde el talento, el respeto y el reconocimiento de las habilidades es cuando empieza a surgir la creatividad. La creatividad entendida como fuente de innovación enriquecida por diferentes miradas” añade Sergi Capell, miembro del equipo de SAVE Academy y experto en inclusión y proyectos de impacto social.
Expertos en la serie "Nivell Extra"
La serie de entretenimiento se estrena en la plataforma con una primera temporada de 8 episodios en los cuales contaremos con la presencia de expertos y profesionales del sector como Gerard Singuerlin, desarrollador de videojuegos y cofundador de Team Ugly; Albert Garcia, periodista especializado en videojuegos; Guillem Romero, creador del videojuego Bread&Fred; o Conrad Roset, director creativo en Gris; entre otros. En definitiva, un nuevo formato de entretenimiento inclusivo que promete no solo divertir sino también enseñar.
Nota de prensa